【黒歴史】フリーシナリオに見せかけた一本道RPGを作りたかった企画
18:05
寄り道めっちゃする系。 あまりにも規模が大きかったので街1つとダンジョン(5階層)1つに縮小して半分ぐらいまで作り込んでいましたが、世界観の説明があまりにも投げっぱなしなのに気付いて頓挫し、シナリオもマップも全部作り直して急遽完成させたのが現在公開しているゲームとなります。
【黒歴史】コマンド形式RPGならこういうのが作りたかった企画
23:15
最初に作る予定だったゲームの企画その2 コマンド形式(おそらくウディタの基本システム)ですが、サブクエストとか釣りとかちょっと手の込んだことを挑戦しようとしているのがなんかもう懲りないなぁ、だなんて。 しかも何気にマルチエンディング?
【黒歴史】最初は釣りゲーを作りたかった企画
23:13
タイトル通り、最初は釣りゲー(戦闘無し)を作りたかった模様です。 ひとまず基本システムで完成させるべきだということに気付いて投げっぱなしになりましたが。 そこまで高尚なモンじゃなくて、もっとこう普通のRPGとかにあるようなミニゲーム的な。 タイミングよくボタンを押したら釣れる的...
【黒歴史】最初はアクションRPGを作る予定だった企画
18:03
何年前の話よ。 タイトルの通り、最初に作る予定だったアクションRPGのアイデアのまとめ書きです。 一応、HPゲージのようなものを作ろうとして奮闘していました。 結局、作ったものはウディタの基本システムのコマンドRPGとなりましたが、それで良かったと思います。 多分もう作らない...
【黒歴史】kill☆kill☆キルケ
19:46
魔法少女がライバル魔法少女の体内に潜入してモンスターを倒す系、お馬鹿なノリで展開していくARPG。 体内潜入モノで、体内ダンジョンという私が嬉しいアレ。ちなみに内臓ダンジョンは壁床が肉壁的なニュアンスで個人的には似て異なるものだと思いました。どっちも好きなんですけど。
【黒歴史】さきゅばす☆みっしょん!〜勇者パーティーを壊滅させよ!
21:27
左から順に 主人公のサキュバス(青肌と2パターン) ツンデレ巨乳幼馴染 クーデレ貧乳ボクっ娘 生真面目清楚シスター 人間嫌いエルフ 猫耳メカクレメイド 魔女を討伐する為にとある村を拠点にした勇者パーティー(ハーレム)。魔女に依頼されたサキュバスが勇者PTを壊滅させる為に、あの手こ...
【黒歴史】触手を繁殖させて売ったりできるSRPGとか作ってみたかった
9:07
こう、触手を繁殖させて売ったりできる牧物ライクなシミュレーションRPGとかも作ってみたかったじゃないですか。 某RPGのバ○オべースがモチーフですね。実はプレイしたことが無いんですけど・・・めっちゃプレイしてみたいんですけど・・・ 天外魔境はやったことあるんですけど、あれも思い返...
【黒歴史】主人公が悪役を追い詰めたと思ったら不意打ちで捕まる所から始まるARPG
18:39
ゲームオーバー時にドットアニメが流れて、クリア後は鑑賞モードが解放される。 どこの界隈とは言わないけどよくあるタイプの2DアクションRPGを作ろうと思っていました。
キャラグラをスチームパンク風にしたかった
だいたい18世紀後期~20世紀初期の服装・・・? あまりにも幅が広すぎるのですが、その時代の絵画等を参考にすれば描けるでしょうか。 19世紀にもなるとカメラが普及し始めて、写真が残っているのが良いですね。
使っていないキャラグラ(notモブ)をせめて日の目に
ゲーム公開してから1年が経過しましたね。 裏話とかは特にありませんが、最初に作ってた「組織が依頼でほにゃらら」も、いずれ公開できたらと思います。 ・・・中盤ぐらいまでは作ってたんですけどね。
鉄は冷めてもまた熱すればいいけどアイデアはただ消えていく
23:17
鉄は熱いうちに打て・・・ということで、 早速、次の作品に取り組んでいます。 内容は簡単なアクションゲームを予定。 配信時期は未定。
ウィッチロア 設定とかの補足説明
22:34
NPCとの会話や本を調べることで補足した所もありますけど、説明不足だと思う所をまとめました。質問形式ですが実際に質問があったわけではありません。 自分用でもあります。 一応、クリア後に読むのをオススメします。
初めてのゲーム制作の反省文
18:46
一週間ぐらいかかるのかと思ったら即審査が完了して公開されていました。 もしよければプレイして貰えると嬉しいです。 ゲームのDLはこちら(ふりーむ様)から。 10年ぐらい前ならキャラと作者のどつき漫才が始まっていたかもしれませんが、残念ながら普通の反省文。
ウィッチロア 敵の情報と、パーティーメンバーの習得スキルのリスト
20:37
敵と、パーティーメンバーの習得スキルのまとめです。 まあこれ自分用メモだったんですけど、ある程度体裁を整えて公開してみた感じで。
ウィッチロア 戦闘での立ち回りに関するヒント
20:36
公開が現実味を帯びてきたので、攻略のヒントをせっせと作っております。 各キャラのステータスの傾向や、戦闘における立ち回り方のヒントです。 自分で作ってるゲームに対して「ネタバレ注意」って言うのも恥ずかしいモンですね。