寄り道めっちゃする系。
あまりにも規模が大きかったので街1つとダンジョン(5階層)1つに縮小して半分ぐらいまで作り込んでいましたが、世界観の説明があまりにも投げっぱなしなのに気付いて頓挫し、シナリオもマップも全部作り直して急遽完成させたのが現在公開しているゲームとなります。

古代遺跡を探索する
全25階層のダンジョン(厳密には26階層)
5階層毎にボスがいて、倒さないと先に進めない。レベル上げ必須ぐらいで
最深部のボスを倒せばエンディング
古代遺跡を攻略するだけも良し、各地のクエストをクリアするのも良し
クエスト全消化でエンディング分岐
仲間キャラは固定+クエストで一時加入
ケットシー、魔女、庭師、ロボ娘
セーブは猫精霊。アイテムがあれば全回復してくれる。
シンボルエンカウント形式でワールドマップは地図形式。
そよ風の草原
エネミー→草系、小動物系
○○鉱山 ※○○は町の名前
→石系
迷いの森
→キノコ系、虫系
かえらず沼
→虫系、蛙、トカゲ系
死の渓谷
→鳥系
△△墓地 ※△△は町の名前
→幽霊系
砂漠
雪山
火山
海底都市
浮遊大陸…
ゲームと無関係な設定はいらない?
設定とゲームシステムとの兼ね合い。
回復魔法をバンバン使えるような世界観でない場合の回復手段とは。
「祈りの竪琴(仮)」という治癒術師の力が込められた魔導具を使えば誰でも回復魔法が使える。
ただし施設レベルの莫大な魔力を使用するので人間には扱えません…なので魔女しか使えないという設定。
進行度合いで上位の回復魔法を習得できる形ですね。イベントでアップデートパッチが当たるなどする…
回復アイテムは割合で回復します。
ケットシーが使うとパッシブスキルで回復量アップするとか。
マップやモンスターからバシバシアイテム回収しまくる採取と合成のRPG(予定)なので、いっそ回復魔法はゲスト以外扱えないようにしてもいいかもしれない。
「おっと、お姉さん。お代はカボチャの種で頼むにゃ」
「カボチャの…?」
「今晩のオカズでカボチャを使うのはお見通しにゃ」
「市場で買ってたにゃ」
「それはいいけど、何に使うの?」
「罠にゃ」
「鳥やネズミの好物にゃ」
「カボチャの種で罠を仕掛けて、鳥を捕まえるにゃ」
「そう…でも、すぐには出せないわ」
「いいにゃ」
「明日取りに来るにゃ」
「捨てないで用意しておいてほしいにゃ」
⇒以降、料理時に出た種を使用人のケットシーと交換できる。
● ステータス
HP
MP
攻撃
防御
反応
回避
魔力
☆毒
毎ターン10〜20ダメージ
自然治癒しない
☆麻痺
行動不能
反応が一段階下がるので回避も下がる
1〜5ターンで治癒
☆睡眠
行動不能
反応が0になるので回避も0
1〜5ターンで自然治癒、もしくはダメージを受けると治癒
☆混乱
コマンド選択不能
味方を攻撃し続ける
1〜5ターンで自然治癒、もしくはダメージを受けると治癒
☆暴走
コマンド選択不能
敵を攻撃し続ける
攻撃と反応が一段階上がるが、防御が一段階下がる
1〜5ターンで自然治癒
☆封印
スキル使用不可
自然治癒しない
☆暗闇
命中率激減
3〜5ターンで自然治癒
☆スタン
行動キャンセル
1ターンで治癒
☆石化
行動不能
反応が0(略
防御も一段階下がる
10ターンで自然治癒
☆火傷
毎ターン5%のダメージ
攻撃、防御、反応が一段階下がる
体が熱を持つので熱源探知でタゲられやすい
炎属性攻撃のダメージ10%増加
3〜5ターンで自然治癒、もしくは水・氷属性攻撃で治癒
☆凍結
毎ターン5%のダメージ
攻撃、防御、反応が一段階下がる
体温が急激に下がるので熱源探知されない
氷属性攻撃のダメージ10%増加
3〜5ターンで自然治癒、もしくは炎属性攻撃で治癒
● 弓技
クレッセントスナイプ
混乱付与と低確率で即死。
タイタンアロー
槍みたいな矢を射つ、威力大。
ミスティルテイン
通常時だと威力は無いに等しいが自分が暗闇状態だと威力絶大、高確率で即死。
魔術に関する問題解決支援課
ーーーーー文章ーーーーー
科学技術がそこそこ発達して、
人による労働を機械が台頭し始めた時代。
それでいてなお、魔術、妖精、悪魔、
あるいは様々な幻想と共にある世界。
そして、数多の問題を内包する世界。
人を喰らう魔物の被害は
年々上昇傾向だし。
人同士の争いも絶えないし。
異種族間の交流も
なかなかうまくいかないし。
人の弱みに付け込んだカルト宗教、
インチキ商売、詐欺の類は蔓延るし。
不安な時代を煽るように、
『魔王』を自称する
自意識過剰で傍迷惑な魔術師も
何故だかポツポツ増えているし。
しかし、それはそれとしてー
魔術の名門ランバート家に
所属する魔術師
の、卵達の仕事は
魔術絡みのトラブルを
解決へと導くこと。
どうにもならない現状に
憤り、焦りを感じながらも
日々、生きる糧を得る為
ひとりだったり、
たくさんだったりする人達の
悩み事、困り事を解決する為
日々、奔走するのだった。
ーーーーー文章おわりーーーーー
屋敷側の魔法陣は結界みたいなので守られている…という設定(一方通行の魔法陣がいくつかあって、魔獣や盗掘者はそこから侵入している。もしくは壊れてしまい一方通行)
ダンジョンは各町を繋ぐシェルターだったが、ガーディアンの機能が暴走した為、100年単位で放置していた。封印が綻び始めており、各地から迷い込む人が増えているので機能を停止させる。ついでにガーディアンも倒す
魔法陣は術者の血で封印うんたらかんたら
メイドは前町長(魔術師)の親戚。他に身寄りがなく前町長に引き取られて無給で働かされていたのを、今の町長が改めて雇い直した
町長夫妻からは可愛がられている
3F
なんだか町みたいだな。上には木箱がいっぱいあったし、倉庫だったのかな→旅人に会う→屋敷の食堂で話を聞く→居住区
あちこち旅しながら商売しているんだ
しばらくはこの町にいるつもりだから
また何かあったら声かけてくれよ
魔法陣が、ワープゲートが、
魔物がだなんて聞いた時は
どうしようかと思ったけど
魔法陣の上に物を乗せて
蓋をすれば大丈夫と聞いて一安心さ
私には魔術には何も知識が無くて
入門書から始める始末ですよ
魔法陣は上に物を乗せればいいというのも
ヘレンから聞きました。
グラナトー
「蓋をすればおしまいだなんて
魔法陣も万能そうに見えて
大したことないんだな」
ディートリッヒ
「普通は蓋なんかされないように
細工しておくとか、
双方の魔法陣を管理するからな」
グラナトー
「今回の仕事なんて
魔法陣をペンキで塗り固めれば
それで終わりなんじゃないのか?」
ディートリッヒ
「上からペンキとかで塗り潰しても
魔法陣の魔力が侵食して
浮き上がって来るんだ。。
他にも、切り取ったり
削ったりして魔法陣の術式を
損なうようなことがあれば
厄介な呪いを撒き散らす、とか。。
邪魔されないように
色々仕掛けてあるんだよ。
勿論、長時間蓋をするのもよくない。。
グラナトー
「用意周到なんだな」
(・・・アイコン)
俺だったらこの床を・・・
(一回転)
綺麗にくり抜く、かな。
(もじゃアイコン)
ディートリッヒ
「そこまでするなら
魔法陣を解除するほうが
楽だろうがよ・・・」
OPに日付を追加しておく
裏OP→20日前
手紙がだいたい4日で届く
事件発生→ゴタゴタして翌日お手紙出す→4日後に届く→2日後にお返事出す→4日後に届く→即返事→4日後に届く→移動に2日。
一階の魔法陣のどれかの側にナイフ的なものを置いておく→誰かが置いておいたもの、つまり旅人の持ち物。
雄叫びの時に画面を揺らす。
これは、トリオトシ?
コウモリ避けだろ
・・・炸裂玉です。
使い方はご存知ですよね?
勿論!
魔物にぶつけると
爆発するんだよな。
その通り。
でも、威力は過信しすぎないこと。
疲労と軽い栄養失調だ
あちこちに小さな怪我もしているようだが
たっぷり休んでたっぷり食べればよくなる
旅人に話を聞くまではダンジョンに行けないか、みんなで宿屋を塞ぐ形でとりあえずセーブだけできるように???
もしくはボスに話しかけると、旅人とボスとの会話回想スタート
ボスが話を聞く
助けてくれてありがとう。
僕は(名前)。
DISTANTCITYの辺りを巡って
商いをしているんだが・・・
ここは・・・どこだい?
ミンフトルツです。
え、そんな遠い所の!?
鉄道で丸一日かかるのに・・・
あの魔法陣、こんな所にまで繋がっていたんだ・・・
あなたはどうやってあの場所へ?
町の近くの森に薬草狩りで入ったら
森小屋の中で魔法陣が光っていてさ
少し前までは何も無かった筈なのに
試しに踏んでみたら、あんな場所だよ
何でも触ってみるモンじゃないね
何も無かった所に、突然魔法陣が?
そういうことになるかな。
その森小屋というのはどなたの物なんでしょうか
どなたの・・・って言われても・・・
昔は誰かの別荘だったみたいだけど、僕の小さい頃にはもう、森の休憩所扱いだったからね。
ふむ。
あの雄叫びはいったいなんだったんだ?
大きな声を出して威嚇すれば、
魔物が逃げると聞いたんだ。
あんまり効果はなかったみたいだけどね。
手紙に書いた通りです
廊下に突然、魔法陣が現れたんです。
私と妻とメイドの3人で少し話し込んでいた
その時は、猫がネズミを追いかけて、
走り回っていたぐらいで・・・
その猫にいつもと変わった様子は
ありましたか?
いいえ、いつも通りでした。
あんまり騒がしいものだからと、
ヘレンが・・・ウチのメイドが
猫を捕まえた時に引っ掻かれましてね。
そこで、突然魔法陣が現れたんです。
全く見覚えのない場所でした。
古い地下通路のように思えましたが、
この辺りにそのような施設はありません。
【モンスター】
1F 通路
●人喰いネズミ
雑魚、出現数が多い
●ポイズンスパイダー
毒攻撃、炎弱点
ネズミ×3
ネズミ×4
ネズミ×6
ポイズンスパイダー×2
ポイズンスパイダー×3
ネズミ×2、ポイズンスパイダー×1
2F 倉庫
●吸血コウモリ
吸血攻撃、回避率高い、風弱点
●マタンゴ
毒、麻痺、睡眠攻撃、炎弱点、土半減
ネズミ×6
ネズミ×2、ポイズンスパイダー×1
コウモリ×2
コウモリ×3
ネズミ×3、コウモリ×2
マタンゴ×1
マタンゴ×2
コウモリ×2、マタンゴ×1
3F 居住区
●飢えたオオカミ
攻撃力と素早さ高め
●ゾンビ
攻撃力高め、炎と聖弱点
●スライム
物理攻撃が効きづらい、分裂、炎弱点
(氷攻撃で固まる?)
コウモリ×2、マタンゴ×1
ゾンビ×2
ゾンビ×3
飢えたオオカミ×3
ゾンビ×1、飢えたオオカミ×1
スライム×2
スライム×3
(Boss)ラージスライム
4F 居住区?(牢屋とかある感じの)
●スケルトン
素早い、攻撃力高め、脆い、炎と聖弱点
●ウィスプ
物理攻撃効きづらい、封印攻撃、炎吸収、水と聖弱点
ゾンビ×3
飢えたオオカミ×3
ゾンビ×1、飢えたオオカミ×1
スケルトン×3
スケルトン×2、ゾンビ×3
ウィスプ×3
スケルトン×1、ウィスプ×2
5F 中枢
敵は出ない
(ボス戦用の小さなマップ)
●二足歩行の黒猫
HP★★★
MP★★★★
攻撃★★★
防御★★★
魔力★★★★
反応★★★
ケットシーと呼ばれる、人語を解し二足歩行する猫型の妖精の一種。
一見不真面目でぶっきらぼうで冷たく見えるが、仲間想いで面倒見がいい。そう、仲間に対しては。敵に対する容赦は一切無いし、絆されることも殆どない。ただし仲間には弱いので彼らの押しが強ければ仕方がないと流されることもある。
魔術ギルドが実施している魔術師認定試験のランクはCだが、実力はA相応である(受験費用をコツコツ貯めている最中)
魔力系の攻撃や敵に対する妨害技を中心に習得する、サポート寄りのアタッカー。
(変身時は)
HP★★★★★
MP★★★★
攻撃★★★★★
防御★★★★★
魔力★★★★
反応★★★★
全ステータス上昇と威力の高い攻撃技の習得により、攻撃型のアタッカーへと変貌する。
強敵とも渡り合えるようになるが、毎ターン魔女のMP(足りなければHP)をごっそり削っていくので要注意。
●銀髪の魔女
HP★★
MP★★★★★
攻撃★
防御★★
魔力★★★★★
反応★★
若いながらも魔術や薬学への造詣が深い、魔術師見習いの少女。
元々は故郷にて魔導技師である父親の仕事を手伝っていたが、諸々の事情でランバート家の魔術師として働いている。薬や魔導具を作ったり、その材料を用意して魔術学校に卸すのが主な仕事。
ちょっぴり高飛車で気が強いが、人見知りが激しく初対面の相手とはマトモに喋ることができない。とはいえ見知らぬ人でも困っていればついつい助けてしまうほどの善人。流石に自分と敵対している人物を助けるほどのお人好しではないが。
謂れの無い『預言』のせいでとある集団から魔女と蔑まれる様になってしまうが、それでも持ち前の明るさと反骨精神で「※ダリル・マクドナルド探検紀行に出てくる深緑の魔女ソフィアは登場以来、読者からずーっと愛され続けているじゃないのよ。ヒロインだし」と(都合の)良い様に捉えている。というか最近では自分から名乗ってしまっている。
※この世界のベストセラー・冒険小説。ティーン向けを謳っているが、老若男女を問わず広く愛読され、絵本化、演劇化、最盛期には『ダリル現象』とまで呼ばれる一大ムーブメントを巻き起こした。作品そのものは完結しており、現在は作者全面監修の元、オペラ化の計画が進行している。全28巻。
典型的な魔法使いタイプで、物理は弱いが魔力系の攻撃には滅多強い。治癒術も使えるが回復役を彼女に任せっきりにすると、いざという時に戦闘不能で全滅という危険性があるので、回復アイテムはちゃんと準備しておこう。
●赤い巻毛の少年
HP★★★★
MP★★
攻撃★★★★
防御★★★
魔力★
反応★★★★
紆余曲折あってランバート家の庭を任されることになった元放浪者。
純粋で正義感が強く、弱気を助け悪を挫く清き正しい青少年。ただし他人をすぐに信用するのですぐに騙される。下手な泣き落としでもコロリと流されてしまう為、彼の周囲は質の悪い詐欺に引っかからないようにと目が離せない。
陽気で社交的な為か楽天家のように思われているが、実は結構な心配性。明るいネガティヴとも言える。
攻撃力が高く打たれ強い典型的な戦士タイプ。その反面、魔力防御は低いので要注意。
物理攻撃技と味方への補助技を中心に習得するので、強敵との戦いの際にはまず魔女とゴーレムにバリアを張ってやると良い。
●真っ黒のゴーレム
HP★★★
MP★★★
攻撃★★★★★
防御★★
魔力★★★
反応★★★★★
ボディを合成金属で覆ったゴーレム。
しかし意思があり、人語も解すし会話もする。ただし人間嫌いな為か話す言葉は辛辣でシニカル。庭師とは対照的に他人を信用していないし、手を借りようともしない。内向的で自分の殻にこもりがちな自分をなんとか変えたいと思っている。
攻撃に全てを振り切ったアタッカー。回避も高いが当たれば脆い。
ほぼ先手を取れるので、アイテムで回復や補助、妨害などを任せても良い。
習得技が少なく、それも全て攻撃に特化している。
☆作る必要のあるキャラ画像リスト☆
(作ったものには◆)
● NPC
猫精霊
男の子 ×4◆◆
女の子 ×4◆◆
若い女性 ×4◆◆◆
若い男性 ×4◆◆
中年女性 ×4◆◆
中年男性 ×4◆◆
老爺 ×4◆◆
老婆 ×4◆◆
王様
女王様
王子
姫
大臣
将軍
兵士1
兵士2
男神官
女神官
神父
シスター◆
男僧侶
女僧侶
法皇
司祭
ウェイター
ウェイトレス
バーテンダー
バニーガール
ピエロ
男奴隷
女奴隷
男囚人
女囚人
男盗賊1
女盗賊1
男盗賊2
女盗賊2
船長
老船長
乗組員1
乗組員2
水兵1◆
水兵2
商人1
商人2
男海賊船長
女海賊船長
男海賊1
女海賊1
男海賊2
女海賊2
男海賊3
女海賊3
犬 ×2(大・小)
猫 ×2(白・茶)◆◆
歩行鳥 ×2(鳩・茶)
飛行鳥 ×2(鳩・茶)
馬 ×2(茶・葦毛)
牛 ×2(ホルスタイン・茶)
羊 ×2(白・黒)
豚 ×2(桃・ぶち)
鼠 ×2(白・茶)
栗鼠
兎
蛙
蝶
魚 ×2(大・小)
ネズミ
鳥
人魂
ゴースト
ゾンビ(男女)
スケルトン(骨、鎧)
ミイラ
死神
ゴースト(キャスパー的な)
狼男
フランケンシュタインの怪物
ヴァンパイア
蝿男
おばけ
貞子?
呪怨?
花子さん
太郎くん
二宮金次郎
石膏像
音楽室の肖像画
人体模型
口裂け女(マスク、マスクなし、べっこう飴・本来の姿・涙)
人面犬
テケテケ
メリーさん
三本足のリカちゃん
猫又
幽霊
ろくろっ首(首が延びる前後)
カラカサお化け
一つ目小僧
河童(緑、青)
日本人形(歩く、浮く、這い寄る、首が回る・落ちる・倒れる、髪が伸びる・抜ける・禿げる)→おかっぱと姫カット
ゴブリン
オーク
コボルト
トロール
エルフ(男女)
ドワーフ(男女)
人魚(男女)
天使(男女)
精霊(移動と発光)
ノーム
→犬とネズミとモグラをごちゃ混ぜ
ウンディーネ
→魚とイルカry
サラマンダー
→トカゲとオオサンショウウオry
シルフ
→鳥と蝶ry
【感想】
素材リスト、多すぎでは・・・?
ゴブリンやオークはともかく、どうして日本の妖怪や都市伝説まで作ろうとしていたのかは不明です(しかもやけに種類が多い)
あと途中の弓技も、確かメインキャラの中に弓使いはいなかった筈・・・
ゲストキャラでも作る予定だったんでしょうか(そのわりには状態異常で威力が変わる技とか作ろうとしてるし)
キャラ設定は逆に新鮮ですね。
「当時はそんな設定だったんだ」みたいな。